入围赛
10月15日 — 10月18日
四队双败淘汰,全部采用BO5,只有一支队伍能够拿到瑞士轮入场券。
全球参赛队伍
由六大赛区共同组成
核心赛事阶段
入围赛、瑞士轮、淘汰赛
淘汰赛决胜形式
八强起每轮都是硬仗
10月15日 — 10月18日
四队双败淘汰,全部采用BO5,只有一支队伍能够拿到瑞士轮入场券。
10月23日 — 10月31日
相同战绩重新抽签,先拿到三胜晋级,先遭遇三败淘汰,关键场次切换为BO3。
11月3日 — 11月14日
八队单败淘汰,四分之一决赛、半决赛与总决赛均以BO5决出胜者。
LCK与LPL各拥有4个席位,LEC、LCS与LCP各3席,CBLOL拥有2席。2026年赛区结构变化,让不同地区的晋级路径与首轮对阵更值得关注。
LCK · 4
韩国赛区
LPL · 4
中国赛区
LEC · 3
欧洲赛区
LCS · 3
北美赛区
LCP · 3
亚太赛区
CBLOL · 2
巴西赛区
Defending champions
韩国LCK卫冕冠军,2023、2024与2025年连续夺冠。本届将寻求四连冠,核心选手包括Faker。
Your control room
从赛程规划到比赛判断,从战队资料到赔率盘口,按你的观赛方式进入对应专区。
Match intelligence
比赛中心将围绕稳定的比赛入口组织对阵、赛前分析、赔率盘口与比赛状态。赛事尚未开赛时,先看对阵与判断;比赛开始后,持续关注实时比分、局间结果与晋级影响。
One rule changes everything
已选英雄,不再回到系列赛牌池
在同一系列赛中,任意一方选用过的英雄,之后的对局双方都不能再次选择。队伍需要持续拓展战术储备。
BP判断从第一局延伸到最后一局
英雄优先级、选手绝活与临场应变会随着系列赛推进不断变化,观赛时值得同时关注阵容消耗与后续选择空间。
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